
Gennem flere miniprojektforløb, som eksempelvis 'Affaldets Helte', hvor skraldemændene og deres arbejde er i centrum, er der skabt bedre samarbejde og mere effektiv sagsbehandling gennem DAIM.
Et andet eksempel er projektet med indsamling af batterier. Skoleelever blev engagerede i problematikken gennem workshops, og de optjente points for afleverede batterier i batteribeholderen.
Erfaringer fra miniprojekterne er mundet ud i et nyt værktøj, 'The Box', som er affaldsbranchens 'matadorspil' til kommunerne. Gennem spillet kan kommunerne udvikle fremtidens affaldsløsninger ved at inddrage brugerne og finde ud af, hvilke metoder man kan bruge i et konkret udviklingsprojekt.
Mikkel Jespersen fra 1508 A/S siger: "I DAIM-projektet har fokus været at kombinere perspektiverne fra både antropologien og design. Fra antropologien har det særligt været at trække på nysgerrigheden og interessen for at forstå menneskers hverdagspraksis, mens designfaget bl.a. har bidraget med at transformere indsigter til løsning. Design er jo i sin natur en visuel disciplin, og dette har gennemsyret alt arbejde. Alle output fra analysefasen er blevet visualiseret, og det har gjort et samarbejde mellem mange forskellige faggrupper lettere."
I filmen ‘Rehearsing the future’ præsenterer designantropologen Joachim Hasle, hvordan brugerinddragelse sker rent praktisk. Her følger man bl.a. ’Affaldets Helte’ i deres daglige arbejde samt de problemstillinger, som skraldemændene støder på i hverdagen.
DAIM-projektet var et samarbejde mellem Danmarks Designskole, Vestforbrænding, Mads Clausen Institut, 3Part, Arkitema, 1508, Sweco FFNS Arkitekter, Ergonomidesign samt det amerikanske MakeTools.
Få viden om, hvordan design kan bruges som redskab til innovation.